程序员、艺术家和编剧将在托国立研发手机游戏

在托国立企业孵化器的基础上,应用数学和计算机科学学院的学生伊戈里·姆赫和基里尔·卡尔柏夫组织了面向程序员、艺术家和编剧的手机游戏研发课程。他们讲讲述意见的形成、团队的组建、责任的分配、技术特点和最终产品的货币比。所组建的团队奖创建自己的游戏并且在课程框架内在黑客松论坛上进行展示。

伊戈里·姆赫说:“我们从事游戏开发已经三年了,并且在某种程度上意识到需要系统化的获取知识。能够理解的更好途径之一—向其他人解释,这就是课程形成的一部分原因。此外,我们想创建GameDev(编辑- Game Development缩写-游戏研发)社团,因为每年在木斯克黑客松上面展示手机游戏的代表人数在显著增加”。

Проект « re::course»—向有意者介绍游戏开发的课程,并且不取决于听众目前掌握的技能。课程是免费的,目前已经有将近80人注册了该课程,其中包括程序员、艺术家、编剧、音效专家、经理和经济学家。
该课程包括三个主要的模块:1、团队合作技能;2、创建游戏的演示版本并且对其进行测试;3、发布—吸引大众对自己项目的注意力和货币比。

基里尔·卡尔柏夫强调说:“我们根据与参与者相对应的技能将他们组成团队,旨在他们可以创建高质量的原型。我们将分析手机游戏创建的所有阶段,从想法到项目的货币比,尝试吸引托木斯克IT公司的专家,旨在他们可以为我们开展一部分的讲座。除此之外,为了激励参与者,在学习过程中还将举办黑客松论坛”。

这些团队的最终结果将用来创建手机游戏的展示模板,托国立的企业孵化器将帮助它们推向市场。

托国立创新管理处的领导米哈伊尔·格洛瓦托夫强调说:“这是我们将在信息技术领域、生物技术等方向开展一系列项目的首个项目。项目将在这一系列方案框架内诞生,我们帮助孵化、加速并且将成品推向市场”。

值得补充的是,伊戈里·姆赫基里尔·卡尔柏夫从2014年起就定期参与到黑客松论坛的活动中,现在他们正在测试益智游戏«New Maze»,在游戏中不同的动物在“狡猾”的迷宫中徜徉。
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